Mostrando entradas con la etiqueta Little King Story. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Little King Story. Mostrar todas las entradas
domingo, 3 de enero de 2010

2009... un mal año en wii?

Procedamos a dar un remojón a los trolls y su prensa afín:

Ando aburrido de leer que éste año la wii se ha salvado por el New Super Mario Bros. Como si la consola no hubiese recibido nada bueno en todo el año, y que lo único que merece la pena de ella es dicho juego.
Dichos comentarios, se han vuelto costumbre en todos los medios especializados que dan mayor apoyo a las otras plataformas, así que no me sorprenden. Pero me ha fastidiado ver como calan en la opinión de las páginas afines a Nintendo.
Bueno, pues yo voy a dar un recordatorio de los juegos que más me han gustado en éste año, y que me hacen desear que éste recién estrenado 2010 sea como mínimo igual de bueno.



Antes de comenzar, debemos recordar que la wii es una plataforma muy especial, tanto por el público objetivo, por el mando (interfaz de usuario), y por último sus capacidades técnicas. Es curioso, que pese a la crítica contínua que se hace a la plataforma (igual que a la DS que por suerte ha tenido suficientes bombazos como para acallar el amarillismo), éstas navidades se sigue vendiendo como churros, sus juegos y periféricos también, y cuando la gente vaticina su fin, se encuentra al poco tiempo con una salud muy superior a las otras consolas.

Bien, ahora que me he quedado a gusto, procedo a enumerar los juegos que más me han gustado del 2009 (haya o no podido disfrutar de ellos porque el añito en otros temas ha sido de cagarse):



SONIC Y EL CABALLERO NEGRO:

Ya hablamos de él en el 2008, cuando lo esperábamos junto al Sonic Unleashed, y a falta de la entrada que merece, os puedo adelantar que es un juego entretenido que supera ampliamente al Sonic Unleashed... independientemente de la plataforma.







THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL:


Excelente, divertido y sencillo a la vez. Un juegazo del 2009 que para navidades la gente lo olvida por aparecer en febrero. De los pocos que he podido jugar y terminar.
Puse mis impresiones y las reitero.






DEAD RISING:


Éste juego empezó con mal pie. Traer un juego considerado excelente de otra plataforma ya implica que va a ser mirado con lupa. Si sus mejores características exigen un hardware que no se encuentra en wii, y las características de wii no se explotan en éste porque no se invierte ni un duro... pues el resultado es éste. Aún así, el concepto en el que se basa es entretenido, y quien no pueda disfrutarlo de otro modo lo encontrará largo y divertido.




The King Of Fighters Collection: Una recopilación de las máquinas arcade. Sólo nostálgicos de la lucha 2D.



Onechambara:


Avanzar y pegar, tenemos mejores títulos al respecto, pero me gustó mucho el manejo de la katana con el mando.








TENCHU: Shadow assasins


Otro juego del que he hablado y que en su versión de wii resulta la mar de entrenido. Infiltración, Ninjas y buen manejo.






CASTLEVANIA JUDGEMENT:


Lejos de ser el Castlevania que me gustaría en wii, sí que es un buen juego de Lucha del que me hubiera gustado hablar más, pero creo que os convencerán más otras razones.







PUNCH OUT:


Otro juego EXCELENTE, del que todos se olvidan simplemente por recibirlo en Mayo. Anunciado en Octubre del 2008 que rápido olvida la gente las ganas que se le tenía a éste título.
Bueno, muy bueno, y también me gustó mucho el Face Breaker K.O. Party.





MUSHROOM MEN:

Entretenido juego de plataformas, con ciertos fallos, y que con la competencia que tiene pasó desapercibido.









MADWORLD:


Otro de los grandes que se olvida. Un juego muy bueno, con estética al estílo SinCity de Frank Miller.









New play Control:

Éste año hemos recibido grandes títulos de la Game Cube Reeditados para el control de la wii, a un precio moderado:
- Donkey Kong Jungle Beat: Ahora sin bombos, pero igual de divertido.
- Mario Tennis

- Pikmin 1 y Pikmin 2: 2 juegos, que los considero geniales y que agradezco el nuevo control, y de los que ya he hablado.

- METROID PRIME TRILOGY: Los Metroid 1 y 2 de Gamecube (perdiendo un efecto gráfico mínimo), reeditados para el control de Wii, para formato pantalla 16:9, para 480i (mejor calidad de imagen) y con el Metroid 3 de Wii. Todo en un disco.
Lástima que no nos lleguen ediciones americanas, o la de tres discos.
Aún así salimos ganando con respecto a los japoneses que se las vendieron por separado. En cuanto pueda me haré con una.

Desgraciadamente, ésta línea de productos no ha tenido mucho éxito, de modo que se ha suspendido, de modo que no nos llegará Chibi Robo (ya editado en Japón) y perdiendo la posibilidad de ver el genial y fantástico Luigi´s Mansion editado con un control más asequible... que daría mil patadas al cazafantasmas.



ANNO: Create a New World



Que fantástica adaptación de la saga Anno de ordenador. Típicos juegos de construir ciudades e imperios, pero que adaptados al mando y con unos gráficos limpios y vistosos, hacen las delicias de la gente paciente.





Otras maravillas de la estrategia, son OVERLORD Y LITTLE KING´S STORY, a las que les he dedicado una mención especial.



Little King´s Story, ha sido otro de los grandes títulos que ha recibido la wii éste año pasado, ha sido aclamado por la crítica y el público, y personalmente lo recomiendo a todos. Desgraciadamente ha sufrido del mismo mal que el Muramasa; una mala y escasa publicidad unida a una limitada distribución de unidades. Desde luego, es un título que merece la pena tener y que cada vez será más difícil de conseguir.


OVERLORD


OverLord Dark Legend; es una experiencia corta muy agradable, un manejo muy bueno de las tropas (o banda mejor dicho) con el wiimote, una historia entretenida, y un aspecto visual excelente sólo empañado por una bajada en tasa de imágenes cuando se muestran demasiadas cosas en pantalla.





KLONOA:



Plataformas sencillote y vistoso.







THE CONDUIT:

Le dediqué un análisis completo (y pocos lo van a merecer) porque aunque es imperfecto, es un juego tan entretenido que lo eleva a la excelencia. Aún hoy juego alguna partidilla.





Let´s TAP: Varios juegos controlados por golpes, que hacen el juego ideal para una fiesta en casa. Sólo se entiende con un vídeo.





DEAD SPACE:


Entretenido Shooter, del que se habló bastante. A mí me ha entretenido y gráficamente es bueno. Desde luego lo recomiendo compañía.






RESIDENT EVIL: The Darkside Chronicles

Tres cuartos de lo mismo que he dicho para el anterior. Desde luego a nivel visual es impactante. Pierde la posibilidad de incorporarse un jugador en cualquier momento, pero gana la rejugabilidad, dado que cada personaje tiene una visión diferente que afecta al desarrollo del juego.


SPYBORGS:








DRAGON BALL: Revenge of King Piccolo












MURAMASA

La joya de la corona del año en mi opinión. Decir sólo Precioso es poco.


CURSED MOUNTAIN:
Survival horror ambientado en el Himalaya. Aunque acción tiene poca, la tensión es moderada y la ambientación fantástica. Los gráficos me parecen una maravilla.


TALES OF SYMPHONIA: Dawn of the New World.
El rpg del año para wii. No hay que fiarse de su aspecto, es para adultos.




Puedo continuar con los juegos que realmente son la causa de que la wii se siga vendiendo como churros; Wii Fit Plus, Wii Sports Resort y New Super Mario Bros, pero éstos juegos no necesitan presentación ni más publicidad, y si bien son los juegos "vendeconsolas" que necesita la plataforma, también es cierto que quien no los entiende o los ataca, no comprende la filosofía de la wii.

El Wii Sports Resort lo he podido probar en las carpas que Nintendo ha organizado para publicitar el juego, y me encantó el manejo de los sables. Y el New Super Mario Bros no he podido probarlo, pero ya me han avisado que es realmente divertido en compañía de varios amigos.



Por ahí me dejo Spore Hero, Rogue Trooper Quartz Massacre, Rygar battle for Argus, Indiana Jones y el cetro de los Reyes, Need for Speed Nitro, Los Cazafantasmas, Call of Duty Modern Warfare Reflex, Rabbids Go Home, Mario Y Sonic en los juegos olímpicos y F1 2009. Buenos juegos, que a unos gustarán más que a otros (a mí concretamente bastante menos que los incluidos en la entrada), pero que entretienen y divierten, sumándose al contenido del 2009 que merece ser probado.





Leer mas... Leia Mais…
lunes, 21 de diciembre de 2009

Estrategia con-solera


Mandar una tropa... una sensación que justifica el infierno del windows, y que nunca se ha podido trasladar a las consolas de sobremesa sin convertirlo en un juego por turnos o en un suplicio.
O quizás no...






Años 90:  Nos preparamos para la Expo, para las olimpiadas y para el estreno de Terminator 2. Media España estudia derecho y la otra mitad se toca el izquierdo.
Las consolas luchan por trasladar las recreativas al hogar, su enfoque es la acción directa y sencilla. Su interfaz: los mandos, una cruceta y un número de botones menor al de falanges del usuario.
Los ordenadores, haciendo uso del versátil ratón y del teclado, sus juegos tienden al realismo y la simulación.
La estrategia en tiempo real, nace en el PC, y su éxito se intenta trasladar a las consolas con un resultado vomitivo.




Hasta que en 2001, el prodigioso cerebro del señor Miyamoto obra el milagro:

Nace Pikmin en Game Cube.

Controlando a un protagonista indefenso, damos órdenes a un grupo creciente de  individuos que hacen fuerza de su número para afrontar las tareas y retos que surjan en el desarrollo del juego.



Momento actual: Los Pc´s quieren ser hiperrealistas de mayores. Las consolas no contentas con tener más botones inútiles que la chaqueta de Elton John, se les acopla un teclado, de modo que se espera que la gente empiece a jugar también con los pies. Y nintendo saca una consola con un mando que al final se acaba usando como un ratón en la pantalla de la tele... pero que permite al fin disfrutar de dar órdenes.

Battalion Wars 2

Basado en el advance wars de la nintendo ds, Battalion wars dejó los turnos y se pasó a la estrategia en tiempo real, y su sucesor (el que nos ocupa) añade el uso del wiimote.
Un título recomendable para los que disfrutan de los títulos en la nintendo ds, o quieren probar la estrategia en su versión más exigente.



Pikmin 1 y 2: New Play Control

Éste año nos han traído antiguas glorias de Game Cube reeditadas para el mando de la wii, y pikmin con el nuevo control es una gozada.De esos juegos que te hacen entender porqué nintendo está donde está, y porqué sus juegos son un disfrute para pequeños y mayores.


El manejo se ha vuelto aún más sencillo, pero la complejidad creciente de los puzzles permite disfrutar de los retos que son cada pantalla.


Decidirse por el primero o por el segundo... Creo que Nintendo ha cometido un gran fallo al editarlos por separado, y no unificarlos en uno sólo. El primero, goza de la innovación y del comienzo de la historia. El segundo, de no estar limitados por un plazo para acabarlo, mejores gráficos, y posibilidad de dos jugadores.
Si tuviese que elegir, cogería el segundo. Sabiendo que gustará tanto que se acabará cogiendo el primero.





Overlord Dark Legend


El gran imitador de Pikmin. El juego que copió el sistema de control de la versión de gamecube y que lo trasladó a las otras consolas de sobremesa, ha tenido su segunda parte, y en wii un spin-off. Y para mi sorpresa, me ha encantado.

El juego es sencillo de manejo, divertido, visualmente excelente y argumentalmente entretenido. Para colmo, no incluye las escenas sexuales de las otras plataformas, que no sólo no vienen al cuento, sino que limitan el público al que se puede acercar.

Lo aconsejo a todos los poseedores de wii, porque les hará pasar un rato realmente entretenido.



Como puntos negativos... sufre de lag en ciertos momentos (cuando hay demasiados objetos en pantalla) y el argumento aunque entretiene, deja mucho que desear teniendo en cuenta que lo ha realizado la hija del escritor Terry Pratchett.
Añadir que  para algunos la duración es corta (7 horas de juego), pero a mí me pareció la duración perfecta para no hacerse monótono.

Y para el final lo mejor del año:

Little King´s Story


Mucho se puede hablar de un juego que ha tardado tanto en desarrollarse (originalmente para gamecube),  aunque el tiempo le ha lastrado gráficamente y en un control que no usa para nada el sensor de movimiento (perdonen la soez pero MANDAN HUEVOS), el resultado ha sido muy bueno.Insisto; hubiera preferido mil veces antes el control de la versión revisada de pikmin y overlord en éste juego, que el control tradicional del mando. Ajo y agua


Es un juego muy entretenido, larguísima duración y de un aspecto adorable. Se nota el cuidado y cariño con el que se ha tratado.

La historia, bajo un aspecto infantil, esconde bastante crítica al absolutismo, convirtiéndose en una teatrillo donde estaremos sonriendo ante las marionetas que la desarrollan.

La música es todo un acierto, con piezas de música clásica que no paras de tatarear.

Para terminar, la traducción; uno no sabe si alabarla o criticarla, resulta un descojone encontrar contínuamente referencias de humor local, con expresiones como "pecador de la pradera" o "hay más paro que en un país que empieza por E y acaba por a", pero temo que a veces se han utilizado gags que no gustarán a más de uno.

Si bien todos los juegos incluídos en la entrada me parecen excelentes, y se convertirán en favoritos de quién pueda conseguirlos, es éste último el que aconsejo probar a todo el que tenga una wii (o acceso a ella).





Leer mas... Leia Mais…